5 profil lulusan utama Program Studi S1 Bisnis Digital
Berdasarkan struktur kompetensi dan mata kuliah yang dikembangkan, Program Studi S1 Bisnis Digital FEB UNM menetapkan 5 profil lulusan utama.
Mampu mengumpulkan, mengolah, menganalisis, dan menginterpretasikan data bisnis menggunakan statistika, data analytics, dan teknologi digital untuk menghasilkan informasi yang relevan sebagai dasar pengambilan keputusan secara akurat, etis, dan bertanggung jawab.
Mampu melaksanakan proses penelitian bidang bisnis digital secara sistematis, mulai dari identifikasi masalah, pengumpulan dan pengolahan data, analisis, hingga penyusunan dan komunikasi hasil penelitian dengan menerapkan metode ilmiah, etika penelitian, dan teknologi digital.
Mampu menganalisis informasi dan aktivitas keuangan dalam ekosistem digital dengan memanfaatkan teknologi finansial, data transaksi, prinsip manajemen keuangan, serta memahami risiko, keamanan transaksi, dan regulasi untuk mendukung pengambilan keputusan keuangan.
Mampu merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi strategi pemasaran digital berdasarkan perilaku konsumen dan data, melalui pengembangan konten, pengelolaan media digital, customer engagement, branding, dan evaluasi kinerja kampanye pemasaran.
Mampu mengidentifikasi peluang, merancang model bisnis, mengembangkan produk/layanan digital, dan mengelola bisnis berbasis teknologi dengan menerapkan inovasi, design thinking, analisis pasar, dan strategi pertumbuhan untuk menciptakan nilai pada ekosistem bisnis lokal maupun global.
14 CPL sebagai basis pemetaan CPL–Mata Kuliah
14 CPL yang sudah dirumuskan Program Studi Bisnis Digital sebagai basis pemetaan CPL–Mata Kuliah.
Mampu menunjukkan sikap religius, menjunjung nilai kemanusiaan, Pancasila, dan kepentingan bangsa dalam kehidupan akademik dan profesional.
Mampu menunjukkan tanggung jawab, profesionalisme, kepercayaan diri, kematangan emosional, kepedulian sosial-lingkungan, etika, dan semangat belajar sepanjang hayat.
Mampu menunjukkan kemandirian, daya juang, kreativitas, dan jiwa kewirausahaan dalam menghadapi perubahan di era digital.
Mampu berpikir logis, kritis, sistematis, kreatif, dan inovatif dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk menghasilkan karya dan pemecahan masalah secara berintegritas.
Mampu membangun jejaring, beradaptasi, berkontribusi, mengelola, mengevaluasi, dan mengambil keputusan secara individu maupun kelompok.
Menguasai konsep dan teori kewirausahaan serta perencanaan, pengembangan, dan evaluasi bisnis berbasis teknologi digital.
Menguasai konsep pemasaran digital berdasarkan perilaku konsumen, strategi komunikasi, dan pemanfaatan teknologi informasi.
Menguasai statistika, analisis data, fintech, manajemen keuangan digital, regulasi, dan keamanan transaksi digital.
Mampu mengembangkan ide bisnis, melakukan inovasi model bisnis, dan merumuskan strategi pengembangan bisnis dengan memanfaatkan teknologi digital.
Mampu mengidentifikasi kebutuhan pasar dan mengembangkan produk, aplikasi, platform, atau layanan digital yang relevan.
Mampu menerapkan strategi pemasaran digital untuk akuisisi pelanggan, penguatan merek, engagement, dan loyalitas pelanggan.
Mampu menghasilkan konten digital yang kreatif dan menarik secara visual sesuai karakteristik dan preferensi pelanggan.
Mampu mengintegrasikan teknologi digital dalam pengelolaan keuangan, pembayaran digital, keamanan transaksi, dan kepatuhan terhadap regulasi.
Mampu menghasilkan karya ilmiah dan mengomunikasikan hasil pemikiran/penelitian secara lisan dan tertulis pada tingkat nasional maupun internasional.
Kelompok keilmuan yang mendasari seluruh mata kuliah
Bahan kajian disusun sebagai kelompok keilmuan yang mendasari dan menjelaskan rasional keberadaan seluruh mata kuliah.
Data Driven Innovation (DDI) adalah pendekatan atau strategi yang mengutamakan penggunaan data sebagai dasar untuk menghasilkan inovasi. DDI memungkinkan perusahaan membuat produk dan layanan yang lebih baik, meningkatkan efisiensi operasional, mengoptimalkan rantai pasokan, dan mengidentifikasi peluang baru bisnis.
DIKW (Data-Information-Knowledge-Wisdom) adalah model hierarkis perubahan data menjadi informasi, pengetahuan, dan kebijaksanaan. Menjadi dasar utama tools analisa data, platform analitik, Big Data, Machine Learning, Visualisasi, dan Cloud Platform.
Dasar pemrograman komputer berupa pengenalan bahasa pemrograman seperti HTML, CSS, JAVA, PHP, Python, R, dan Java yang diperlukan pada berbagai mata kuliah seperti Computer Science, Pemrograman for Data Science, Digital Marketing, Social Media Analysis, dan Business Intelligence.
Metode pembuatan program di mana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram serta berinteraksi dengan diagram alur. Memungkinkan pembuatan cerita interaktif, algoritma, enterprise architecture, permainan, seni digital, dan lain-lain.
User Interface (UI) dan User Experience (UX) dalam pengembangan website dan aplikasi. UX berfokus mendesain produk melalui pendekatan kebutuhan pengguna, sedangkan UI memperindah tampilan visual sistem guna meningkatkan kepuasan pengguna. Mendukung Digital Marketing, Web Design & UI/UX, serta DKV Brand Lokal.
Konsep yang berfokus pada kolaborasi, komunikasi, dan kepemimpinan dalam transformasi dari old mindset ke digital mindset. Mempelajari ragam model bisnis digital seperti Open source model, Free model, Subscription-based model, On-demand model, Peer-to-peer model, E-commerce model, dll.
Risiko digital bisnis terkait potensi penyalahgunaan teknologi: keamanan siber (cyber security), pencegahan pencurian data, pemalsuan identitas transaksi, proteksi hak kekayaan intelektual (HAKI) dari serangan peretas/cracker, serta kepatuhan regulasi transaksi elektronik.
Filsafat teknologi menyatakan bahwa teknologi dikembangkan untuk kehidupan manusia yang lebih baik. Memahami spektrum Digitisasi, Digitalisasi, dan Transformasi Digital. Membangun kemampuan berpikir kritis, kreatif, dan inovatif dalam memanfaatkan informasi digital untuk kemandirian dan daya saing ekonomi.
Learning Progression dari pondasi akademik hingga pembuktian karya
Kurikulum didesain sebagai Learning Progression yang terarah dari pondasi akademik hingga pembuktian karya dan penelitian.
Ekonomi, bisnis, teknologi, statistik, dasar pemrograman, dan komunikasi.
Kewirausahaan, riset pasar & konsumen, UI/UX design, dan inovasi model bisnis.
Data Analytics, BI, Fintech, AI/ML, Cyber Security, Cloud System, dan Blockchain.
Simulasi Bisnis Digital, Internship / Magang Industri, Konsentrasi, serta Riset Skripsi.
| Tahap | Semester | Fokus Kompetensi | Outcome |
|---|---|---|---|
| Fondasi | 1–2 | Ekonomi, bisnis, teknologi, statistik, pemrograman, komunikasi | Understand |
| Pengembangan | 3–4 | Kewirausahaan, marketing, konsumen, UI/UX, bisnis model | Design |
| Integrasi | 5–6 | Data, BI, fintech, AI/ML, cyber security, cloud, blockchain | Analyze & Integrate |
| Profesionalisasi | 7 | Simulasi, internship, konsentrasi, bisnis nyata | Apply & Create |
| Pembuktian | 8 | Penelitian dan skripsi | Demonstrate |
Pemetaan mata kuliah terhadap profil lulusan berbasis OBE & LED
Pemetaan ini penting untuk akreditasi OBE dan LED, menunjukkan bagaimana rangkaian mata kuliah secara terpadu membentuk profil kompetensi lulusan.
| Profil Lulusan | Mata Kuliah Pembentuk Utama | CPL Dominan |
|---|---|---|
| Analis Data Data & Business Intelligence |
Statistik 1–2, Pemrograman Data Science, Business Intelligence, Social Media Analysis, Machine Learning, Big Data, GIS for Business
|
|
| Asisten Peneliti Bisnis Digital Research & Analysis |
Bahasa Indonesia, Filsafat Teknologi, Statistik, Metode Penelitian, System Thinking, Seminar Konsentrasi, Skripsi
|
|
| Analis Keuangan Digital (Fintech) Digital Finance & Payment |
Pengantar Akuntansi, Transaksi Digital & Fintech, Blockchain Economy, Pasar Modal, Digital Risk Management, CBDC, Cryptocurrency
|
|
| Praktisi Digital Marketing Marketing, Brand & Growth |
Digital Marketing, Perilaku Konsumen, CRM, E-Commerce, Social Media Analysis, DKV Brand Lokal
|
|
| Praktisi Bisnis Digital Start-up & Marketplace |
Pengantar Bisnis Digital, Kewirausahaan, Manajemen Strategis, Design Thinking, Studi Kelayakan & Rencana Bisnis, E-Commerce, Simulasi Bisnis Digital, Internship
|
Sebaran mata kuliah per semester beserta detail SKS
Gunakan filter semester atau jenis mata kuliah untuk mencari daftar mata kuliah yang diinginkan.
Geser tabel ke kanan untuk melihat kolom SKS & Semester
0
62
0
0