Makassar, Indonesia
bisdigfe@unm.ac.id
Start-up & E-commerce 2025

Strategi Pengembangan Digital Marketing Pada UMKM di Desa Wawondula Kab.Luwu Timur

Era digital membawa transformasi signifikan dalam dunia bisnis, termasuk sektor Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi implementasi dan strategi pengembangan digital marketing pada UMKM di Desa Wawondula, Kabupaten Luwu Timur, yang mendominasi sektor kuliner. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan metode pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil analisis menunjukkan bahwa implementasi digital marketing melalui platform media sosial seperti Facebook, Instagram, dan WhatsApp berhasil meningkatkan jangkauan pasar, interaksi dengan konsumen, serta pendapatan UMKM. Namun, pelaku usaha masih menghadapi tantangan seperti keterbatasan teknologi dan respon pelanggan yang lambat. Analisis SWOT mengindikasikan potensi besar untuk pengembangan lebih lanjut dengan strategi agresif, seperti peningkatan keterampilan digital dan pemanfaatan internet publik.

Start-up & E-commerce 2024

Perancangan Platform Marvelous Pinrang pada Sektor Pariwisata Kabupaten Pinrang

Penelitian ini mengembangkan dan mengimplementasikan platform digital Marvelous Pinrang yang bertujuan untuk pengembangan sektor pariwisata di Kabupaten Pinrang, yang memiliki potensi wisata alam yang signifikan. Platform ini dirancang menggunakan sistem manajemen konten WordPress, dengan fitur fitur utama seperti informasi destinasi wisata, peta interaktif, galeri media, dan komentar pengguna. Perancangan platform mengikuti model Research and Development (R&D) dengan pendekatan 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Untuk mengevaluasi keefektifan dan kenyamanan penggunaan platform, dilakukan uji usabilitas menggunakan System Usability Scale (SUS) dengan 30 sampel. Hasil dari uji usabilitas menunjukkan bahwa platform Marvelous Pinrang memperoleh skor tinggi, mengindikasikan bahwa platform ini mudah digunakan dan dapat mendukung kegiatan promosi pariwisata secara efektif. Penelitian ini memberikan kontribusi praktis bagi pengembangan sektor pariwisata Kabupaten Pinrang. Kata Kunci: Pariwisata, Marvelous Pinrang, CMS WordPress, System Usability Scale (SUS), Promosi Digital

Start-up & E-commerce 2024

Rancang Bangun Aplikasi Marketplace Usaha Mikro Kecil Menengah Berbasis Web di Kabupaten Maros

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah marketplace berbasis web yang ditujukan untuk Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di Kabupaten Maros. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan model 4D yang terdiri dari empat tahapan: Define, Design, Develop, dan Disseminate. Pada tahap Define, dilakukan identifikasi kebutuhan pengguna dan analisis pasar. Tahap Design melibatkan pembuatan prototipe yang sesuai dengan kebutuhan UMKM. Tahap Develop mencakup pengembangan aplikasi berdasarkan prototipe yang telah dirancang. Tahap terakhir, Disseminate, dilakukan dengan pengujian aplikasi di pasar nyata melalui uji coba terbatas. Pengujian aplikasi dilakukan untuk memastikan kelayakan dan performa aplikasi yang dikembangkan. Pengujian functionality suitability menunjukkan hasil presentase kelayakan sebesar 100%, menandakan bahwa aplikasi memenuhi semua fungsi yang diharapkan. Pengujian performance efficiency menghasilkan nilai 98%, menunjukkan bahwa aplikasi berjalan dengan sangat efisien. Sementara itu, pengujian usability menggunakan System Usability Scale (SUS) menghasilkan skor 79,25, yang menunjukkan bahwa aplikasi memiliki tingkat kegunaan yang baik. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif untuk membantu UMKM di Kabupaten Maros dalam mengembangkan usahanya melalui platform digital. Kata Kunci : Aplikasi, Marketplace, UMKM, Model 4D, Functionality Suitability, Performance Efficiency, Usability, Kabupaten Maros

Start-up & E-commerce 2024

Rancang Bangun Marketplace di Universitas Negeri Makassar

Transformasi digital telah membawa perubahan besar dalam berbagai sektor, menciptakan peluang baru untuk inovasi serta meningkatkan efisiensi operasional, baik di dunia bisnis maupun institusi pendidikan. Marketplace, sebagai salah satu hasil dari transformasi ini, telah menjadi platform penting dalam memfasilitasi transaksi antara penjual dan pembeli, memungkinkan proses jual beli berjalan lebih cepat, mudah, dan terorganisir. Di Universitas Negeri Makassar, tantangan utama adalah mengoptimalkan aset yang dimiliki serta meningkatkan pendapatan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan marketplace berbasis WordPress dengan menggunakan plugin WooCommerce. Marketplace ini diharapkan dapat menjadi solusi yang efektif dalam memaksimalkan penggunaan aset dan membuka sumber pendapatan baru melalui platform digital yang mudah diakses. Penelitian ini dilakukan dengan metode Research and Development (RnD) dan model pengembangan Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa UNM Connect, marketplace yang dikembangkan, layak digunakan dengan performa yang baik dan visibilitas SEO yang optimal. Evaluasi akhir juga menunjukkan potensi untuk pengembangan lebih lanjut dalam meningkatkan keterlibatan pengguna dan aksesibilitas. Kata Kunci : Marketplace, Waterfall, WordPress, Research and Development

Start-up & E-commerce 2026

Perancangan E-Commerce Untuk Meningkatkan Penjualan Toko Grosir Menasa Jaya

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Rancang Bangun Website Akselerasi Bagi Usaha Mikro Kecil Dan Menengah Di Inkubator UMKM Kota Makassar

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Rancang Bangun Website Marketplace untuk Mendukung UMKM di Kabupaten Luwu

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Penerapan Metode Design Thinking Pada Model Perancangan Media Informasi Berbasis Website Di Inkubator UMKM Kota Makassar

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Perancangan Sistem Informasi Ecommerce Berbasis Website Pada UMKM Binaan Rumah BUMN BRI Makassar

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Perancangan E-Commerce pada Butik Sibgah

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Perancangan Sistem Informasi Sanggar Seni Berbasis Website di Kabupaten Jeneponto

Project ini belum memiliki deskripsi.

Start-up & E-commerce 2026

Perancangan Website Dalam Meningkatkan Pengunjung Wisata Adat Kajang di Kabupaten Bulukumba

Wilayah adat Kajang adalah salah satu komunitas masyarakat adat di Kabupaten Bulukumba, Sulawesi Selatan. Kami menjaga kearifan lokal, hidup sederhana dan menyatu dengan alam dengan filosofi “Kamase-masea

Menampilkan 12

Reset Filter